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任天堂 Switch 发展历程

NINTENDO SWITCH

NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。

公开的NS游戏中,已超过60款游戏宣布将会支持中文。《时代》评2017十大数码产品NS力压iPhoneX登顶。

截至2017年12月末NS售出1486万台,对应软件5257万份。NS自2017年3月上市以来,仅用不到一年时间就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。

开发阶段

2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管)  制定了一套复兴任天堂商业的计划。由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制。

任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。

2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号NX的游戏专用机,详细计划2016年正式公布。

2016年,《精灵宝可梦GO》的爆发、里约奥运会闭幕式的“东京八分钟”乃至马里奥跑酷苹果的商品发布会上的率先登台……任天堂在三个月时间里成功吸引到了足够多的眼球,越来越多的人们开始关注起NS。

正式公布

2016年10月20日,该社发表了次世代主机“NINTENDO Switch(简称NS)”。醒目的LOGO标记和Joy-Con手柄组装时的咔嗒、咔嗒声,效果足以超越任天堂硬件广告史上最为人称道的GBA-SP和Wii两次处女秀。10月20日正值美国总统大选电视辩论,NS在各大社交网站话题度压倒特朗普名列首位。

2016年12月8日在吉米·法伦主持的今夜秀电视节目里,吉米和美国任天堂总裁为玩家展示了《塞尔达传说:荒野之息》在switch上的实机操作。

2017年1月13日-15日间召开Nintendo Switch发布会。面向媒体与商业伙伴的发布会将于2017年1月13日,在东京Big Sight国际会展中心举办并全球直播。

全球上市

NintendoSwitch在全球正式发售,随即在各地出现了售罄状况。NintendoSwitch主机前2日销量突破了任天堂史上最成功主机Wii在美国创造的销售纪录。发售首周,NS在北美卖出50万台,在日本卖出36万台,在法国卖出11万台,在英国卖出8.5万台。NS首周销量已达150万台。这只是上市大约一周多的零售业绩,理论上任天堂制定的本月内全球渠道出货200万的目标已完成。有多达89%的NS买家选购了首发护航的《塞尔达传说:荒野之息》,游戏一周销售额已高达1.34亿美元。

NS发售两月全球累计销量约360万台,NS发售时期恰好处在传统的销售淡季,和WiiU首发于圣诞商战期完全不存在可比性,其首月274万台的销售量要大大超出任天堂自身原先的预测。超乎预想的热销造成了全球性缺货现象,日本本土的小卖业者不得不通过摇号方式来分配极其有限的货源,欧美最大的游戏连锁销售集团GAMESTOP的发言人宣称NS主机在整个2017年内会被缺货所困扰。

主机销量

截止2017年7月22日,任天堂游戏主机“NS”在全世界销量已超500万台。从销售区域上看,欧洲1,398,764台(27%) 、日本1,200,307台(23%)、美国1,740,629 台(34%),德国销量303,712台,法国348,925台。

NS全球销量在12月10日超过了1000万台。这款发售于2017年3月3日的主机,仅用9个月就达成上千万销量。

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