任天堂Switch下个机型,也就是传闻中的Switch Pro,将支持NVIDIA DLSS技术,看起来即便是掌机携带模式也会利用该技术。舅舅党NateDrake在国外游戏论坛上爆料称,Switch Pro的DLSS技术是基于硬件,而非由底座处理。
他说:“是基于硬件,也就是SoC。不会由底座处理。”
NateDrake还再次讨论了Switch Pro的公布和发售窗口。他仍然相信任天堂将在下一财年公布Switch
Pro,但主机可能会延期到2022年发售。
DLSS是deep learning super
sampling(深度学习超级采样)的简称,是Nvidia一直在使用的一种技术。简而言之,它使用AI在不牺牲帧率的情况下拿低分辨率图像去渲染超高分辨率图像,降低超采所带来的硬件负担,不仅让图像变得清晰,同时也降低硬件负担。
在我们拿到Switch
Pro之前,我们很难说这意味着什么。但举个例子来说,像《Apex英雄》最近的Switch移植作品,在掌机模式下运行分辨率不到720P,理论上可以在不损失帧率的情况下进行升级。
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