曾微软独占的横版过关受苦游戏《茶杯头》即将在4月18日“跨界”登陆任天堂Switch,对于这款难度不低的游戏在注重合作娱乐的Switch平台上会有何表现,想必不少粉丝也是相当好奇,而今日IGN就请来了制作组StudioMHDR的开发人员,与他一起给我们展示了NS版《茶杯头》的合作实机演示。

可以发现即使是多了一名队友,整体游戏的难度依旧将会是手残玩家的一道坎。队友在消耗完生命次数后会变成灵魂缓缓上浮,而存活的玩家可以通过触碰队友的灵魂进行复活。值得注意的是,每次死亡过后亡魂的初始高度会越来越高,一旦飞离屏幕即判断不可复活。
虽说IGN老哥的操作令人想要吐槽,但是考虑到Switch本身的Joycon的摇杆手感,想要熟练地在《茶杯头》中过关斩将实属不易。另外从整体游戏的运行上来看,此次移植还是相当成功的,小伙伴们阅毕觉得Switch版《茶杯头》值不值得入手呢?
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