任天堂发布了2022财年第三季度(2021年10月-2021年12月)财报,该季度内任天堂营收62.7亿美元,相比去年同期增长了9.3%,营业利润22.7亿美元,相比去年同期增长了10%。该季度内,尽管面临芯片短缺,但任天堂依然售出了1067万台Switch和8541万份游戏软件。
任天堂表示2022财年第三季度是Switch世代表现最好的一个季度,也是任天堂公司有史以来第二好的季度。受强劲的软件销售和OLED
Switch机型的推动,数字内容+订阅量比去年同期增长了31%。
任天堂2022财年Q3收入剖析:
主机硬件/配件:33亿美元,占比53%
实体游戏软件:18.3亿美元,占比29%
数字游戏软件:5.6亿美元,占比9%
订阅/DLC/数字游戏:4.4亿美元,占比7%
移动+IP授权:1.3亿美元,占比2%
截止到2021年12月31日,Switch累计销量超过了1.03亿台,软件销量超过了7.66亿套,破亿速度超过了PS4和Wii,Switch累计销量也超过了Wii(1.01亿)和PS1(1.02亿)。

按照版本和按照区域分析销量
Switch:8168万台
Switch Lite:1787万台
Switch OLED:399万台
按照区域:
日本:2436万
美洲:4012万
欧洲:2698万
其他:1209万
截止到2021年12月31日,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》销量达到了1397万套,已经是Switch上第九大最畅销的第一方游戏。相比来说,《宝可梦:日/月》同期销量为1461万套。

截止到2021年12月31日,Switch上最畅销的第一方游戏:
《超级马里奥3D世界+BF》:885万套
《马里奥派对超级明星》:543万套
《塞尔达传说:御天之剑HD》:385万套
《新宝可梦Snap》:236万套
《马里奥高尔夫超级冲冲冲》:226万套
《银河战士:生存恐惧》:274万套
总而言之,任天堂Switch软件销量现已超过了7亿6641万套,10-12月是软件销量有史以来表现最好的一个季度,受《宝可梦》、其他新发售游戏和传统游戏驱动。
2021年索尼,微软和任天堂游戏收入统计:
索尼
收入:248.7亿美元
营业利润:26.3亿美元
微软
收入:162.8亿美元
没有发布游戏利润
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