主页 / 段子 / 详情

Switch《精灵宝可梦Let's Go》褒贬不一 新作或将带来飞跃性进步

Switch平台即将迎来第8代《精灵宝可梦》核心续作,这个经典系列将进化成什么样子呢?

或许我的观点并不能代表全部《精灵宝可梦》玩家,但我发现自己对这个系列的感受存在一种周期性:每当一部新作和一个新世代宣布开发的时候,玩家们总是充满期待,一般都会有许多种猜测和愿望清单。当游戏正式问世以后,一切看上去和玩起来都很新鲜,但只要蜜月期刚过,就会有人诟病新作偏离了核心,新玩家上手难度太高。

启乐 SWIJOY

基本上《精灵宝可梦:钻石/珍珠》和《精灵宝可梦:X/Y》就符合这个典型的周期,但相比之下,《精灵宝可梦:黑/白》和《精灵宝可梦:日/月》就显得是巨大的飞跃。可能每一个《精灵宝可梦》粉丝都会有非常不同的评价标准。虽然手机平台的《精灵宝可梦Go》多年来始终保持一定热度,但最新一部《精灵宝可梦Let's Go》对我来说是难以下咽的作品。

话虽如此,考虑到这个系列已经取得的进步,再加上Switch的硬件性能,《精灵宝可梦》在2019年即将推出的核心续作让人浮想联翩。

虽然有人说《精灵宝可梦梦:Let's Go皮卡丘/伊布》也算是“核心”续作,但必须承认,从总体内容上讲,《皮卡丘/伊布》基本上就是《精灵宝可梦:黄》的重制版。而根据已公布的消息,2019年的这部《精灵宝可梦》新作才是全新的篇章,不仅会有新一批精灵登场,而且还会设计全新的地图场景。

早期《精灵宝可梦》系列的地图有很多都是根据日本真实城镇地貌设计的,而第5代作品则有意在这个方面进行突破,参考了纽约、巴黎、夏威夷等城市和地区。所以我很好奇下一代《精灵宝可梦》会在地图方面怎样做文章。

我没法预测下一部《精灵宝可梦》会参考哪座现实中城市绘制地图,但我觉得至少应该避免大型国家的大型城市,从而避免落入俗套和刻板印象。而且新地图的基本概念设计一定会考虑到Switch主机特有的玩法。

《精灵宝可梦:Let's Go》已经证明了Switch能让旧的关都地图焕发出新的升级,所以这部2019年的全新《精灵宝可梦》也将让人眼前一亮。

虽然我觉得《精灵宝可梦:Let's Go》有点难以下咽,只玩了开场后的很小一部分,但必须承认它有一些令人感到钦佩的要素,让人希望能够在未来作品中继续保留和发扬。比如让野生精灵出现在大地图上就是个必然的前进趋势。随机遇敌的时代终于结束了,满地的精灵也让这个世界显得更有活力。

回顾以前的改进,《精灵宝可梦:日/月》中移除HM技能的设计是最大的福利。在有HM技能的时代,玩家必须让一个小队成员专门学满各种HM技能,当大家的公交车。而目前的宝可梦骑乘系统则提供了更合理的解决方式,而且让各种宝可梦能够提供更多的娱乐和互动。

说到底,对我来讲最重要的是与众多前作的延续性。不是故事上的延续性(虽然故事的延续也很重要,现在的时间线太乱,得捋一捋),而是玩家成就的延续。我希望能把所有曾经获得过的精灵放在一个地方。我的精灵收藏从GBA时代就开始延续了,上百个我心爱的精灵都安全地存在3DS平台的精灵银行里。希望Switch也能将玩家的精灵收藏传承下去,让我们时隔20多年后在3D HD画面下欣赏自己的老伙伴们。

或许要求某一部《精灵宝可梦》实现太大的飞跃是不合理的。虽然《精灵宝可梦》系列的核心就是进化,但从Game Freak工作室历来的节奏看,无论是画面还是玩法进化,都是小步走的。虽然《精灵宝可梦:日/月》和《精灵宝可梦:金/银》的差距十分明显,但那是经过许多作品和世代的进化才逐渐形成的。

关于《精灵宝可梦》MMO的幻想也有点不现实。还有玩家描绘了类似《塞尔达传说:荒野之息》玩法的宝可梦开放世界作品,同样不太现实。因为《精灵宝可梦》系列的进化是“个人的一小步,全系列的一大步”形式的,所以不能期待下一部《精灵宝可梦》的画面和玩法有本质上的改变。

我梦想中的《精灵宝可梦》里,精灵们在草原上自由自在地游荡,NPC也不会站在一个地方等你到地老天荒,或许游戏的打斗画面也会十分华丽。但现在,对于这款2019年的最新《精灵宝可梦》核心续作,我的期待是用《精灵宝可梦:Let's Go》的画面,呈现略有不同的画风,加入一些新精灵,保留核心的捕捉收集和对战系统。

当然,要看到《马里奥》和《塞尔达》都在Switch上实现了大幅度的创新和进化,而且大获成功,所以《精灵宝可梦》也很有可能加入令人耳目一新的全新要素。

《精灵宝可梦》下一部核心续作预计2019年内登陆Switch。

0 0

0 评论

内容 *

名称 *

邮箱

主页

相关推荐

传Super Switch将于今冬随同《宝可梦:朱/紫》DLC一齐发布

传Super Switch将于今冬随同《宝可梦:朱/紫》DLC一齐发布
段子 Super Switch 宝可梦 DLC 发售 发布 直面会 游戏 情报 泄露

昨天晚上的宝可梦直面会最后,国外有消息指出,任天堂将在《宝可梦:朱/紫》第二个DLC“蓝之圆盘”发售时推出全新的Switch。《宝可梦:朱/紫》的DLC共分为“碧之假面”和“蓝之圆盘”两个部分,其中下篇“蓝之圆盘”将于2023年冬季推出。有国外论坛用户发布帖子宣称,他所在的公司正在为新版本的Switch开发图形增强... 查看详情

0 0 阅读 511

玩家不满Switch《宝可梦:朱/紫》性能表现申请退款成功

玩家不满Switch《宝可梦:朱/紫》性能表现申请退款成功
段子 宝可梦 Switch 游戏 情报

Switch《宝可梦:朱/紫》在发售之后,其糟糕的性能表现遭到了许多粉丝的声讨。据一位Reddit论坛用户反映,他以游戏表现糟糕向任天堂申请退款,并且成功收到了退款。退款流程比我们想象中的要容易,这位名叫sellouthipster的Reddit用户表示,他向任天堂客服表示自己对游戏体验非常满意,在他购买游戏后的1-2小时游玩时间里... 查看详情

0 0 阅读 518

《精灵宝可梦》开发商招聘信息泄露Super Switch的踪影

《精灵宝可梦》开发商招聘信息泄露Super Switch的踪影
段子 Super Switch 发售 发布 宝可梦 泄露 情报

任天堂Switch发售近6年,虽然任天堂坚持认为当前机型仍有很强的生命力,但其继任机型即将发售的消息层出不穷。《精灵宝可梦》开发商兼IP部分所有人Creatures Inc发布的一份新招聘启事:寻找一名3DCG角色模型师,工作内容有提到“研究和开发次世代硬件”,或许暗示着Switch升级新机型正处于早期开发阶段。今年早些时... 查看详情

0 0 阅读 1213

Switch《宝可梦传说:阿尔宙斯》发售首周创Twitch直播记录

Switch《宝可梦传说:阿尔宙斯》发售首周创Twitch直播记录
段子 宝可梦 游戏 Switch 情报 业绩

《宝可梦传说:阿尔宙斯》在上市首周成为Twitch直播平台上直播数量最多的游戏作品,这也创下了一项新的系列纪录。 根据Twitch平台统计,在游戏发售首日,观看这款游戏直播的玩家数量峰值约为47.7万人,这个数量是《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》24.7万人的近两倍。《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》是一款重制作品,... 查看详情

0 0 阅读 790

宝可梦粉丝自制Switch《宝可梦传说:阿尔宙斯》预告

宝可梦粉丝自制Switch《宝可梦传说:阿尔宙斯》预告
段子 宝可梦 Switch 视频 预告 游戏 情报 发售 自制

为了庆祝《宝可梦传说:阿尔宙斯》本周晚些时候登陆任天堂 Switch,油管频道“Channy 和 Kimberly”(动画制作人和导演二人组)发布了一段精美的电影预告片,其灵感来自吉卜力的动画。 很多评论已经注意到它与吉卜力工作室的著名作品有多么相似。相同的动画师之前发布了以动漫为灵感的视频,其中包括《女神异闻录》、... 查看详情

0 0 阅读 847

Switch《宝可梦传说:阿尔宙斯》偷跑 实体卡曝光

Switch《宝可梦传说:阿尔宙斯》偷跑 实体卡曝光
段子 宝可梦 Switch 中文 发售 游戏 情报 泄露

作为全球同步发售的游戏,如果没有提前偷跑,也许就已经是新闻一件,特别对于拥有长期偷跑历史的宝可梦系列也是一样。昨天晚上,在国外的游戏论坛中,已经有玩家表示自己拿到了将于1月28日正式登陆Switch的《宝可梦:阿尔宙斯》,并且还附上了游戏卡带的照片。这位4chan匿名用户发布的图片可以看到,他拿到的是美版Switch... 查看详情

0 0 阅读 893