瞬间打脸 64GB游戏卡带成本高 Switch并不会采用
昨天传闻任天堂Switch64G游戏卡带 将由供应商之一台湾旺宏电子(Macronix)将在2020年量产48层3D
NAND存储器再明天推出,一时间人们纷纷猜测任天堂在明年或许会迎来更大容量的卡带来支持厂商注入更多内容。然而根据TweakTown的一篇分析报道,这最终或许又是空欢喜一场。
首先Anandtech关于旺宏电子2020计划的报道无误,旺宏的确有可能在2020年增产新的3D
NAND芯片,但关键问题在于,任天堂Switch的卡带使用的并不是3D
NAND闪存,而是旺宏自家的XtraROM技术。后者是一种定制的遮罩式只读存储器,压制原理简单,成本低产量高,而任天堂基本不可能抛弃这种定制卡带,转而追求更昂贵的64G
3D NAND卡。
而至于旺宏2019年报告中提到的“任天堂的订单和需求超出我们的预期”,指的应该是任天堂在Joy-Con和底座中使用的旺宏4MB
CMOS内存。而Switch主机中任天堂并没有选择旺宏,Switch(老款、续航加强款和NS
Lite)的内存是由东芝提供的,型号THGBMHG8C2LBAIL 32gb eMMC NAND。
即使真的量产了64GB内存空间的卡带,也很少会有开发者和发行方去使用它们。Switch卡带的成本适中(16G卡带和蓝光持平),发行商明显不愿意加价去求购更大容量的卡带来塞下游戏,因此才会导致各种“实体下载版”的横行(比如NS《守望先锋》,实体盒装提供的是下载码)。
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