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Switch带动供应链产业 今年有望超微软跃居游戏市场榜眼

任天堂Switch加入,让游戏机市场去年起了极大变化,研调机构IHS预期,Switch今年有机会挤下微软,成为游戏机二哥。法人圈认为,Switch开卖一年来总销售量可望超越1,500万台,今年在改版机种及新游戏催化下,全年销售量甚至有突破2,000万台的实力。

在任天堂Switch销售量不断衝刺下,半导体供应链瑞昱、原相、立积及旺宏业绩可望随之成长。

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根据IHS最新数据指出,在任天堂Switch强势回归下,去年游戏机市场创下2011年以来最佳的销售纪录,综合游戏机、游戏软体及服务商等业绩,去年就达到了410亿美元,表现仅次于7年前的460亿美元。

任天堂Switch的优异表现,让任天堂在游戏机市占率年增9个百分点,上升至去年的22%,但同一时间,微软的市占率却从2016年的31%降至去年的25%。IHS预测,任天堂今年市占率将超越微软,成为游戏机市场二哥。

任天堂可能将趁胜追击,计画推出硬体效能更加强大的新款Switch。法人圈传出,Switch由于硬体效能有限,导致部分游戏开发商对于开发Switch平台意兴阑珊,任天堂为了改善效能,据传已经在着手研发新款Switch,但推出时间眾说纷纭。

Switch销售成绩已经明显反映在半导体供应链上,原相去年营收年成长18%至52亿元,合併税后盈余7.3亿元,相较前年大增3.63倍,每股净利5.52元。

至于立积则透过射频(RF)IC打入Switch供应链当中,今年除了游戏机之外,还吃下中国大陆智慧手机及智慧音箱订单,全年营收有机会再拚新高,瑞昱则透过音效晶片大啖任天堂商机,在全產品线出货带动下,业绩成长可期。

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